Entrades

elements del joc

Imatge
DIAGRAMA DE CLASSES Els diferents elements que componen el joc: tots tenen en comú tots els components/ variables que hi ha en el requadre Forma. Després, cada figura ( ladrillo, bola , triangle...) té, a més, les seues característiques pròpies. Podem distingir les funcions que fan dalt les fletxes que separen cada requadre (exemple: travessar). -Per a més informació, veure l'especificació del joc .  especificacio 1

COMPONENTS DEL JOC

Imatge
Al nostre joc hi ha una gran quantitat d'objectes, cadascun dels quals te una funció diferent. El principal component del joc són les boles que ens serviran per a conseguir eliminar els blocs de la pantalla. Aquesta pilota te la capacitat de rebotar en les parets, els blocs i amb cada contacte de la pilota amb un bloc, aquest últim perd un punt. Bola      -Domini públic Els blocs són uns quadrats o triangles rectangles que apareixeran a la part superior de la pantalla en cada torn. Els blocs tenen una certa puntuació en el seu interior, quan una bola contacta amb un bloc aquest perd un punt i quan el bloc es queda amb 0 punts, el bloc s'eliminarà. Quadrat      -Domini públic   Triangle                                       ...

Puntuacions segons els nivells

Les rajoles van augmentant els punts que contenen segons les boles que tingues. Obtindràs un punt per cada rajola que destruïsques amb les teues boles i obtindràs 5 punts per cada anell daurat que obtingues. -nivell 1 Les puntuacions obtingudes si perds en este nivell es multiplicaran per 1 (x1) . Per a pujar de nivell haurem d'obtindre 10 anells daurats. - nivell 2 Les puntuacions obtingudes si perds en este nivell es multiplicaran per 2 (x2). Per a pujar de nivell haurem d'obtindre 10 anells daurats. - nivell 3 Les puntuacions obtingudes si perds en este nivell es multiplicaran per 3 (x3). Quan s'obtinguen 10 anells daurats en este nivell obtindràs la victòria . Especificació 2 BBTAN by 111%    Per a més informació, veure l'especificació del joc .

estats del joc

Imatge
DIAGRAMA DE TRANSICIÓ D'ESTATS Amb aquest diagrama podem vore de forma visual els diferents estats en els que ens podem trobar en el joc.Començarà en l' inici, pantalla en la que tindrem l'opció de començar a jugar després de presionar el botó play o ens pot enviar a les instruccions, per saber com funciona el joc. Tindrem l'opció de "volver " després de llegir les instruccions. Una vegada presionem el botó play, ens trobarem en el nivell 1. Podrem anar jugant i conseguint punts. Quan es conseguisquen 10 anells, es passarà al següent nivell i els punts tindràn el doble de valor , és a dir, quan acabes el joc o quan els quadrats arriben al terra i el joc s'acaba, els punts acoseguits es multiplicaran per el nombre del nivell en el que et trobes. -Per a més informació, vore l'especificació del joc. especificació 3  video informació

OBJECTIUS DEL JOC

Imatge
A "Ballzdamo" volem fer un joc fàcil de jugar i que, a la vegada, siga un joc imprevisible. Amb aquest objectiu plantejem un joc dinàmic i amb una infinitat d'opcions per a que cada partida siga distinta a la anterior. Ballzdamo es un joc en el que una bola haurà de eliminar uns blocs que apareixeran de forma aleatoria a la part superior de la pantalla de joc. Amb cada bloc destruit conseguiras punts. Al final de la partida els teus punts seran multiplicats per el nivell en el que has finalitzat. Aquests resultats seran recopilats a final de la partida. Així els teus amics i tú podeu competir per veure qui és el millor. copyright #gamerarmy En aquesta foto es pot veure la teua puntuació a la partida i la millor puntuació des que estàs jugant